NIME (2001)

Идеи

Как играть на компьютере и не выглядеть бухгалтером? NIME сфокусировалось на жестах и сенсорах, чтобы решить «проблему email» и вернуть тело музыканта в электронный перформанс.

Полный текст

К концу 90-х концерты электронной музыки столкнулись с «проблемой email»: зритель не понимал, создает музыкант сложную звуковую структуру или просто проверяет почту. Движение NIME возникло как реакция на этот разрыв между действием и звуком. Центральной концепцией стал «маппинг» (mapping) — создание математической связи между физическим жестом (давлением, наклоном, ускорением) и параметрами синтеза. В отличие от скрипки, где звук рождается физикой корпуса, в электронике эту связь приходится программировать искусственно, чтобы цифровой инструмент ощущался «живым» и отзывчивым.

Начавшись как скромный воркшоп на конференции CHI в Сиэтле в 2001 году, NIME переросло в глобальное сообщество, идейно продолжающее эксперименты амстердамской студии STEIM и Мишеля Вайсвиса. Инженеры и художники начали паять контроллеры из всего подряд: от перчаток с акселерометрами до столов с кубиками. Именно из этой академической среды вышли коммерческие инновации вроде Reactable (использованного Бьорк в туре Volta) и многомерных клавиатур ROLI, превратив DIY-электронику из маргинального хобби в научную дисциплину.

Подробнее в Википедии

Под влиянием

  • Max (IRCAM) ENABLED
  • STEIM INSPIRED
  • Arduino / Maker ENABLED
  • Music for Solo Performer INSPIRED
Назад к таймлайну  |  English version

node.music - интерактивная карта истории электронного звука

От Телгармониума, который стримил звук по телефонным проводам в конце XIX века, до музыки, написанной ИИ.

Листайте вниз - так вы двигаетесь по времени линейно. Режим [INFLUENCE] в верхнем меню показывает связи: кто кого породил и как концепты влияли друг на друга. Чтобы исследовать влияния глубже, включите [HORIZON VIEW].

Сайт звучит - и на этих звуках вы можете даже поиграть. Если звук мешает - просто выключите его в верхнем меню.

VIDEO TITLE
TURING TEST
// GENERATIVE_AI_NODE
READY [WAITING]
--------------------
IDLE
CORRECT
1/3
Загрузка данных...

node.music en / ru

[SOURCES] [CONTACT]
1890-е
EN / RU
[SOURCES] [CONTACT]
1890
COMPONENT
TYPE / YEAR
Description...
[PLAY]
[WATCH]
[WIKI] →
[TEST REALITY]
[SONIC//LAB]
// SHARE:

[INFLUENCE]

Чёрные линии — прямые связи: технология, наследование, основание, полемика.Серые — более свободные: идеи, приёмы, совместные работы.Наведите на линию, чтобы увидеть, что она соединяет.

TRACK TITLE

Track description

node.music

Интерактивная карта истории электронной музыки: от 200-тонного Телгармониума (1897) до нейросетевого аудио. Как инженеры взломали звук.

> SEARCH — Найдите событие по названию или автору
> TAP — Нажмите на карточку чтобы узнать детали
> LISTEN — Слушайте музыку и смотрите видео
CSOUND // LIVE_LAPTOP_ORCHESTRA
// ENTER TEXT OR PLAY LIVE ON KEYBOARD
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
Q
W
E
R
T
Y
U
I
O
P
A
S
D
F
G
H
J
K
L
Z
X
C
V
B
N
M
STATUS: READY
SONIC // LAB
INTERACTIVE FEEDBACK ENGINE
ℹ CLICK / PLAY / WATCH / NOISE / SWEEP — SYSTEM SOUNDS. CLOSING STOPS AUDIO.
120 BPM
// SYSTEM: TELEMETRY [ACTIVE]
Мы используем куки. Без рекламных трекеров и сбора личных данных. Согласны? Куки? Без трекеров.