Денис Смолли развил идеи Шеффера в «спектроморфологию». Звук больше не привязан к источнику. Мы слушаем не скрипку или ветер, а саму текстуру звука, её движение и эволюцию.
Полный текст
Денис Смолли столкнулся с кризисом авангарда: традиционные ноты бесполезны для текстур, которые постоянно меняют форму. Его ответом стала «Спектроморфология» — язык описания звуковых форм, ставший стандартом анализа электроакустики. В шедевре *Pentes* он применяет эту теорию, чтобы манипулировать восприятием реальности.
Смолли играет с «суррогатностью» (Surrogacy) — попыткой мозга найти физическую причину звука. Он так бесшовно склеивает запись волынки с синтетическим гулом, что слушатель не замечает перехода: он зависает в неопределенности, не в силах отличить записанный пейзаж от компьютерной галлюцинации.
node.music - интерактивная карта истории электронного звука
От Телгармониума, который стримил звук по телефонным проводам в конце XIX века, до музыки, написанной ИИ.
Листайте вниз - так вы двигаетесь по времени линейно. Режим [INFLUENCE] в верхнем меню показывает связи: кто кого породил и как концепты влияли друг на друга. Чтобы исследовать влияния глубже, включите [HORIZON VIEW].
Сайт звучит - и на этих звуках вы можете даже поиграть. Если звук мешает - просто выключите его в верхнем меню.
Чёрные линии — прямые связи: технология, наследование, основание, полемика.Серые — более свободные: идеи, приёмы, совместные работы.Наведите на линию, чтобы увидеть, что она соединяет.
TRACK TITLE
Track description
node.music
Интерактивная карта истории электронной музыки: от 200-тонного Телгармониума (1897) до нейросетевого аудио. Как инженеры взломали звук.
> SEARCH — Найдите событие по названию или автору
> TAP — Нажмите на карточку чтобы узнать детали
> LISTEN — Слушайте музыку и смотрите видео
CSOUND // LIVE_LAPTOP_ORCHESTRA
// ENTER TEXT OR PLAY LIVE ON KEYBOARD
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
Q
W
E
R
T
Y
U
I
O
P
A
S
D
F
G
H
J
K
L
Z
X
C
V
B
N
M
SONIC // LAB
INTERACTIVE FEEDBACK ENGINE
ℹ
CLICK / PLAY / WATCH / NOISE / SWEEP — SYSTEM SOUNDS. CLOSING STOPS AUDIO.
120 BPM
// SYSTEM: TELEMETRY[ACTIVE]
Мы используем куки. Без рекламных трекеров и сбора личных данных. Согласны?Куки? Без трекеров.