Dadabots (2017)

AI и код

Дуэт CJ Carr и Zack Zukowski использовал SampleRNN для генерации «сырого» аудио, отказавшись от MIDI-нот. Их ИИ-альбом «Coditany of Timeness» доказал, что нейросети способны галлюцинировать аутентичные текстуры блэк-метала.

Полный текст

До Dadabots большинство музыкальных ИИ занимались символьной генерацией (писали MIDI-ноты), оставляя дизайн звука людям. Карр и Зуковски пошли радикальным путем: они заставили нейросеть генерировать сам звуковой сигнал. Используя архитектуру SampleRNN, изначально созданную для синтеза речи, модель училась предсказывать аудио 16 000 раз в секунду. Нейросеть не знала, что такое «аккорд» или «барабан»; она лишь имитировала статистическую вероятность следующего сэмпла в волне, фактически галлюцинируя тембр и структуру одновременно.

Выбор жанров — блэк-метал и скейт-панк — был инженерным прагматизмом. Шумная, хаотичная lo-fi эстетика идеально скрывала цифровые артефакты ранней нейросети. В одном из экспериментов они обучили модель на единственном 18-минутном треке NOFX «The Decline», заставив ИИ бесконечно пересобирать этот панк-эпос. Результатом стала «технологическая жуть» (technological uncanny) — музыка, звучащая как сломанная кассетная запись с концерта 80-х, но созданная машиной, которая никогда не видела гитары. Это привело к запуску их знаменитого круглосуточного стрима «Relentless Doppelganger» на YouTube.

Подробнее в Википедии

Под влиянием

  • Neural Synthesis TECHNIQUE

Повлияло на

  • Generative AI INFLUENCED
Назад к таймлайну  |  English version

node.music - интерактивная карта истории электронного звука

От Телгармониума, который стримил звук по телефонным проводам в конце XIX века, до музыки, написанной ИИ.

Листайте вниз - так вы двигаетесь по времени линейно. Режим [INFLUENCE] в верхнем меню показывает связи: кто кого породил и как концепты влияли друг на друга. Чтобы исследовать влияния глубже, включите [HORIZON VIEW].

Сайт звучит - и на этих звуках вы можете даже поиграть. Если звук мешает - просто выключите его в верхнем меню.

VIDEO TITLE
TURING TEST
// GENERATIVE_AI_NODE
READY [WAITING]
--------------------
IDLE
CORRECT
1/3
Загрузка данных...

node.music en / ru

[SOURCES] [CONTACT]
1890-е
EN / RU
[SOURCES] [CONTACT]
1890
COMPONENT
TYPE / YEAR
Description...
[PLAY]
[WATCH]
[WIKI] →
[TEST REALITY]
[SONIC//LAB]
// SHARE:

[INFLUENCE]

Чёрные линии — прямые связи: технология, наследование, основание, полемика.Серые — более свободные: идеи, приёмы, совместные работы.Наведите на линию, чтобы увидеть, что она соединяет.

TRACK TITLE

Track description

node.music

Интерактивная карта истории электронной музыки: от 200-тонного Телгармониума (1897) до нейросетевого аудио. Как инженеры взломали звук.

> SEARCH — Найдите событие по названию или автору
> TAP — Нажмите на карточку чтобы узнать детали
> LISTEN — Слушайте музыку и смотрите видео
CSOUND // LIVE_LAPTOP_ORCHESTRA
// ENTER TEXT OR PLAY LIVE ON KEYBOARD
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
Q
W
E
R
T
Y
U
I
O
P
A
S
D
F
G
H
J
K
L
Z
X
C
V
B
N
M
STATUS: READY
SONIC // LAB
INTERACTIVE FEEDBACK ENGINE
ℹ CLICK / PLAY / WATCH / NOISE / SWEEP — SYSTEM SOUNDS. CLOSING STOPS AUDIO.
120 BPM
// SYSTEM: TELEMETRY [ACTIVE]
Мы используем куки. Без рекламных трекеров и сбора личных данных. Согласны? Куки? Без трекеров.